Projetos Acadêmicos

Dramaturgia de um Corpo Tele-Sonoro (2012/2013)

O projeto de pesquisa Dramaturgia de um Corpo Tele-Sonoro foi realizado no Sonic Arts Research Center, Queen’s University of Belfast, Irlanda do Norte, Reino Unido. A investigação fez uma anáse das diversas experiências realizadas no campo da teleperformance há mais 7 anos, tais como Versus (2005) que articulou 3 cidades brasileiras (Salvador e Brasília com dançarinos e João Pessoa com Leia mais


Laboratorium MAPA D2 de Arte Telemática (2012)

Laboratorium MAPA D2 formou um laboratório integrado contando com 3grupos de pesquisa artísticos e 4 centros e núcleos de pesquisa e desenvolvimento em tecnologia computacional e de rede para a realização de um processo criativo distribuído integrando diferentes linguagens artísticas: dança, música, cinema, teatro e arte interativa. O projeto promoveu a investigação, exploracão e aplicabilidade das TICs para o desenvolvimento Leia mais


Dança Telemática: a relação entre corpos remotos (2011-2014)

Projeto aprovado pelo CNPq – Bolsa Produtividade em Pesquisa Palavras-chave: dança, ciberespaço, mobilidade, virtualidade, conectividade, corpo Este projeto tem como objeto de investigação a relação entre corpos de diferentes naturezas, localizados em espaços geográficos distintos e que ocorre por meio das possibilidades da Internet. Novas possibilidades de criar dança começaram a surgir com a chegada da tecnologia digital. Hoje em Leia mais


XPTA-Lab – Laboratório de Excelência em Desenvolvimento de Aplicativos para Produção, Edição e Difusão de Conteúdos Audiovisuais pela Internet e TV Digital (2010)

Consórcio realizado entre universidades brasileiras do qual participei pela UFBA com o projeto: “Corpos e avatares em interação em ambiente 3D para aplicações artísticas audiovisuais.” O objetivo do projeto voltava-se para o estudo e aplicação de interfaces e dispositivos sem fio utilizados na interação entre corpos físicos em movimento e avatares digitais e agentes autômatos através das artes do corpo Leia mais


Grupo de Trabalho em Midias Digitais e Artes – GTMDA 2009-2010

www.lavid.ufpb.br/gtmda O GTMDA recebeu suporte da Rede Nacional de Ensino e Pesquisa GTMDA – Fase I, 2009 O foco principal do GTMDA foi oferecer formas mais avançadas para Interação Humano-Computador, as quais permitam o entrelaçamento de agentes humanos e sintéticos em espaços midiáticos compartilhados e distribuídos, em tempo real, através de redes de computadores de alta velocidade e com grande Leia mais


Mapa e Programa de Artes em Dança Digital – MAPA D2 (2008-2013)

Projeto aprovado pelo FAPESP – Pesquisa (2008) O MAPA D2 é um ambiente para a pesquisa e intercâmbio de informação e conhecimento entre os diversos artistas e pesquisadores acadêmicos interessados na articulação das artes do corpo com os dispositivos tecnológicos digitais, bem como de instituições públicas e privadas voltadas para esse campo. Além disso, através do acervo de imagem fotográfica Leia mais


Poética da Dança Digital: uma emergência de sistemas adaptativos (2008/2011)

Projeto aprovado pelo CNPq – Bolsa Produtividade em Pesquisa 2008/2011 O objeto de investigação desse projeto estava voltado para a dança digital que utiliza o conceito de sistemas adaptativos em suas configurações. Estes termos são compreendidos da seguinte forma: Por dança digital compreendemos as obras criadas pela mediação com as novas tecnologias computacionais, podendo ser trabalhos concebidos para realização em Leia mais


Projeto A.L.I.CE – Apropriação de Linguagem Interativa no Ciberespaço – Fase 1 e 2 (2006-2009)

https://blog.ufba.br/projetoalicefase FASE 1 – 2006 a 2007 O projeto de pesquisa A.L.I.CE. – Apropriação de Linguagem Interativa no Ciberespaço – teve como objeto de estudos a interação entre corpos no espaço virtual de dançarinos localizados em locais geograficamente distintos. Esta dança é denominada como uma performance telemática e manifesta-se pelas poéticas surgidas do contato entre artistas e as Novas Tecnologias Leia mais


Poética Tecnológica na Dança: processamento de imagem em tempo real (2004-2006)

Projeto financiado pela FAPESB – Auxílio à Pesquisa- 2004 -2006 Pesquisa estética sobre a poética tecnológica na dança por meio de uma investigação teórico-prática e crítico-analítica da relação entre o corpo orgânico e o corpo digital, uma reflexão sobre as possibilidades de interação entre o corpo físico do bailarino e sua contrapartida digital (imagem do avatar digital) processada em tempo Leia mais